Acervo Curatorial // Estúdios de Animação & 3D
Morfogênese: Computação Gráfica e Estúdio de Animação 3D
Curta-metragem e instalação de animação procedural 3D gerada por algoritmos de crescimento biológico e pipelines avançados de renderização.
Memorial Descritivo da Obra
Produzido como estudo de vanguarda em computação gráfica e estúdios de animação, Morfogênese utiliza equações de Turing e sistemas de partículas de milhões de nós para criar uma narrativa visual poética sobre o florescimento da matéria digital.
O projeto utiliza pipelines de renderização acelerada por GPU e software de código aberto, servindo de modelo de capacitação para novos animadores do Polo Paraíba.
FICHA TÉCNICA MUSEOLÓGICA
Curadoria & Direção
Prof. Dr. Marcelo Alves de Barros
Ano de Criação
2025
Polo de Produção
UFCG // Estúdio Experimental de Animação
Suporte & Mídia
Exibição em Monitores OLED 8K e Telas Cinematográficas
Softwares & Shaders
Blender Open Pipeline, Houdini, Python, Cycles GPU Render
Áudio Espacial
Trilha Sonora Original Composta com Instrumentos Regionais e Síntese Modular
Status Curatorial
Acervo Permanente