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Acervo Curatorial // Estúdios de Animação & 3D

Morfogênese: Computação Gráfica e Estúdio de Animação 3D

Curta-metragem e instalação de animação procedural 3D gerada por algoritmos de crescimento biológico e pipelines avançados de renderização.

Morfogênese: Computação Gráfica e Estúdio de Animação 3D

Memorial Descritivo da Obra

Produzido como estudo de vanguarda em computação gráfica e estúdios de animação, Morfogênese utiliza equações de Turing e sistemas de partículas de milhões de nós para criar uma narrativa visual poética sobre o florescimento da matéria digital.

O projeto utiliza pipelines de renderização acelerada por GPU e software de código aberto, servindo de modelo de capacitação para novos animadores do Polo Paraíba.

FICHA TÉCNICA MUSEOLÓGICA

Curadoria & Direção Prof. Dr. Marcelo Alves de Barros
Ano de Criação 2025
Polo de Produção UFCG // Estúdio Experimental de Animação
Suporte & Mídia Exibição em Monitores OLED 8K e Telas Cinematográficas
Softwares & Shaders Blender Open Pipeline, Houdini, Python, Cycles GPU Render
Áudio Espacial Trilha Sonora Original Composta com Instrumentos Regionais e Síntese Modular
Status Curatorial Acervo Permanente